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2016年厦门市小学生LOGO语言复赛试题

(发布人:庄岩  发布时间:17-03-03 15:54  最后更新时间:17-03-03 16:22  点击量:3765)


文本框:注意事项:
1、竞赛时间为120分钟,若选手只做出试题的部分过程,测试时仍可能得分;
2、每位同学以自己的座位号在E盘根目录下建立一个文件夹,并将自己的程序存放在对应的文件夹下。如座位号为A01的同学建立的文件夹为E:\A01;
3、主过程名以题目旁所示的名称命名,分别为HOUSE、TREE、BOY、GAME;
4、所有过程均存放在LOGO2016.LGO文件中。












学校:____________姓名:_____________成绩:_____________



一、盖房子(HOUSE)(20分)

今年房价飞涨,许多人都希望拥有一套自己的房子,下面就让我们自己动手盖座房子吧。编写LOGO程序,根据要求画出相应的房子(如图1)。

说明与要求:

  1. 房子高度为5层(竖直方向窗户的个数),正面每层8个房间,侧面每层2个房间。窗户田字格的高为30,宽为24,田字格上面长方形的高为10,宽为24,侧面窗户的尺寸与正面窗户相同,如图2所示。窗户间的间距为10,顶面平行四边形锐角为20度。其他尺寸由你决定。

  2.  执行过程HOUSE,则输出如图1所示图形。



       

           图1                                   图2




二、新枝嫩叶(TREE) 25分)

今年第14号台风“莫兰蒂”吹倒了厦门大量的树木,当我们看到被抢救后再竖起来的树木时已经剩下光秃秃树干了,我们多么希望在树干上快快长出新枝嫩叶。编写LOGO程序,根据输入的参数画出新长出来的枝叶,类似图6所示。

说明与要求:

  1. 先画出树干(主要尺寸如图3,其他尺寸由你决定),树干上标出的9个黑点是可能长出新枝叶的地方。黑点编号为输入参数的顺序。

  2. 新枝叶由枝条与3片叶子构成(4),大小分为3种:大(L)(M)(S),它们枝条长度分别为70,50,30。叶子也相应按比例缩放。


                   

                                      大(L)        中(M)        小(S)

        3                                 4


  3. 输入参数为9个大写字母构成的表,依次代表9个黑点(黑点不用画出)长出枝叶的大小,字母N表示此处不长树枝,生长的方向参看图5

  4.  执行过程TREE [参数表],则输出如图6所示的图形。


     

5TREE [M M M M M M M M M]      6TREE [N M L S M N N M L]




三、机器宝宝(BOY) 25分)

3*3的棋盘上,我们将用LOGO命令指挥机器宝宝在棋盘上走动,让机器宝宝像海龟一样听话,编写LOGO程序实现它。

说明和要求:

1. 机器宝宝的身子、头、眼睛和天线端子都是圆形的,它们的半径分别是35,25,8,10。其他尺寸参看图例由你决定。机器宝宝只有4个方向,可以从它的眼睛状态判断出来(如图7)




 






     


背面                     朝右面                     正面                  朝左面


                              图7

2. 棋盘由9个格子组成,边长都为150,倾角60度。机器宝宝最初位子在左下角,正面状态。指挥机器宝宝的LOGO命令(大写字母,不带参数)只有3条: FD 前进一格;RT 右转90度;LT 左转90度。运行时,机器宝宝按照输入的命令表行走或转向(每执行一条命令等待WAIT 200,再执行下一条命令。如图8示意)。不必判断是否出界,测试所给的命令表都不会出界。

3.  执行过程BOY [参数表],则输出如图8所示的图形(没有箭头)。






图8: BOY [LT FD LT FD RT FD LT FD]







四、找对子游戏(GAME) 30分)

   在屏幕的正中央有一个4*4的正方形格子,在每个小正方形方格中随机画上如图9所示的6个基本游戏图形中的一个图形。游戏者通过鼠标不断单击选中一对(2个)相同的图形,若选择正确,则这一对图形消失,并在下面的得分栏中加1分,若选择错误,图形不消失,但得分扣2分,按右键退出游戏。

说明和要求:

1.  6个基本图形中大圆、中圆和小圆的半径为分为4020 15,大椭圆的长半轴和短半轴分别为4030,小椭圆的长半轴和短半轴分别为2015,具体图形见图9所示。里面每个小正方形的边长为100,外围大正方形与里面图形间隔10

2. 小方格中的图形必须是随机图形,不能事先指定。

3. 整个图形的中心必须在海龟原点(00)。

4. 鼠标选中一对相同图形得加1分,相应图形消失,选错扣2分,图形不消失,相应得分在图形下面显示。按右键结束,退出游戏。

5. 执行过程GAME,则先输出如图10所示图形,当正确选中三对图形后显示如图11所示。





                                图9











            图10                               图11




附件:

2016年厦门市小学生LOGO语言复赛试卷.doc

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